jueves, 6 de diciembre de 2012

Práctica 63 - Evaluación Efectos varios con imágenes


1. Para crear líneas concéntricas hacia el interior o el exterior de un objeto, utilizas la herramienta Extrusión.

2. Este botón    corresponde a la herramienta Sombra.
a) Verdadero


3. Mediante el uso de extrusiones de vector puedes crear un efecto de varias líneas concéntricas en el interior o en el exterior de un objeto.
a) Verdadero


4. Existen tres tipos de siluetas: hacia dentro, hacia el centro y hacia afuera.
a) Verdadero


 5. Si tienes unos varios diseños agrupados, puedes aplicarles sombra.

 a) Verdadero


6. Un bisel crea la sensación de que los bordes de un objeto se han cortado en ángulo.

 7. Para eliminar una sombra, haces clic en el menú Edición / Borrar Sombra. Falso

 8. En un objeto con perspectiva, si deseas desplazar nodos opuestos en dirección contraria a lo largo de la misma distancia, mientras arrastras el nodo mantienes presionadas las teclas...
CRL + Mayus.

9. Para aplicar el efecto de perspectiva de un punto, haz clic en el menú Efectos y luego en Añadir perspectiva.
a) Verdadero

10. Para aplicar la Sombra interactiva haz clic en  http://www.aulaclic.es/coreldraw-x5/graficos/herram_sombra.gif  y luego en el objeto.














Práctica 57 - Evaluación Dibujar a partir de nodos

1. La línea entre dos nodos se denomina segmento.
2. Para realizar un diseño con nodos, tienes que trabajar con la herramienta Bézier . Esta herramienta permite realizar diseños a través de la unión de nodos
a)Verdadero
 



3. Para ordenar los objetos utilizo la opción Ordenar que se encuentra en el menú Edición.
 
4. Al convertir los objetos en curvas, puedes darles forma añadiendo, quitando, cambiando de posición o alineando y transformando sus nodos.

5. Para añadir nodos, haz clic sobre un segmento.

6. Si haces clic sobre un segmento recto y luego sobre este botón . El segmento se convierte en curva.

7. Puedes personalizar la forma de un objeto, seleccionado la opción Convertir a curvas.

8.El botón divide una curva .

9. Para quitar un nodo, haz doble clic sobre él.
Falso
10. Los nodos uniformes hacen que su línea de intersección adopte la forma de una curva.
Falso

martes, 4 de diciembre de 2012

Práctica 53 - Evaluación Tablas

1. Una tabla necesita como dato fundamental el numero de Filas y columnas
Falso
2. La celda no puede cambiar su tamaño una vez construida la tabla
Falso
3. Para modificar una Tabla selecciono la tabla con la herramienta selección y luego la selecciono con la herramienta tabla
Falso
4. Puedo cambiar el color de fondo de la tabla pero no de las celdas individuales
Falso
5. Las celdas se pueden unir y dividir
Falso
6. Para colocar una imagen o un objeto dentro de una celda, debemos arrastrarla hacia el interior de la celda con el botón derecho del raton
Falso
7. Para cambiar el borde de una tabla, fila o columna debemos primero elegir los bordes que vamos a cambiar desde la lista de bordes.
Falso
8. Cuando una imagen u objeto esta dentro de una celda, los tiradores aparecen de color rojo.
Falso
9. Para insertar un texto en una celda, hacemos clic en la heramienta texto y luego dentro de la celda.
Falso
10. Para dividir celdas seleccionamos la tabla, luego hacemos clic en Tabla y elegimos las celdas a dividir arrastrando en ratón sin soltar
Falso

martes, 6 de noviembre de 2012

Práctica 46 - Evaluación dibujar libremente.

1. Para dibujar a mano alzada debes seleccionar la herramienta
Falso
2. Los cuadraditos celestes que observas en el corazón son los tiradores de tamaño

Falso
3. Para transformar una línea curva en recta, debes presionar este botón .
Falso
4. Este botón permite transformar un nodo en Asimétrico.
5. Cuando un nodo es simétrico, los tiradores se mueven:
....en direcciòn opuesta
6. Esta herramienta se llama Dibujo Inteligente.
7. La opción Diseminador de imágenes se encuentra dentro de la barra de propiedades de la herramienta Medios Artísticos.
8. El medio artístico Presión permite dibujar líneas sensibles a la presión.
9. La diferencia entre el dibujo a Mano Alzada y el Dibujo Inteligente es que el segundo estiliza las líneas y elimina los puntos que no son necesarios automáticamente.
10. Esta es la herramienta Diseminador de Medios artàsticos.
Falso

miércoles, 31 de octubre de 2012

Practica 34 - Evaluación dar forma a objetos

1. Cuando sueldas dos objetos, obtienes un objeto formado por el contorno de ambos.

2. Las opciones de soldar, intersectar y recortar se encuentra en el menú Edición / Dar Forma.
Falso
3. Al intersectar dos objetos obtienes una figura igual a la intersección de ellos y con el color del objeto que está más arriba.
  Falso
4. Los cuadros de verificación Objeto(s) origen y Objeto(s) destino que se encuentran en la ventana acoplable Dar Forma, sirven para que queden en la hoja los objetos originales con los cuales se trabajó.

5. Recortar objetos, permite obtener porciones de objetos que se encuentran superpuestos.

6. La intersección de dos objetos es la forma definida por la superficie común a ambos objetos.
7. Para recortar, intersectar y soldar objetos necesitamos mas de un objeto.
Falso
8. Para recortar objetos, estos tienen que tener relleno.

9. Si soldamos objetos, el objeto final tenfrá las propiedades del objeto de destino
Falso
10. Para acceder a Interserctar objetos, haz clic en el menú Organizar, luego selecciona Dar Forma y por último haz clic en Intersección.


jueves, 11 de octubre de 2012

Practica 40 - Evaluación Transformar objetos

1. El punto de anclaje es el punto en el cual el objeto va a quedar fijo y a partir de allí se va a realizar la transformación.
2. Se puede rotar, escalar y reflejar, modificar la posición e inclinar objetos a través del menú Efectos / Transformaciones.
Falso
3. La opción Reflejar del cuadro de diálogo Transformaciones, tiene un cuadro para modificar los grados del ángulo de reflejo.
4. Puedes posicionar objetos a partir de un objeto original y duplicado, puedes lograr que el nuevo objeto quede en un lugar en relación al original, por ejemplo al lado exactamente. 
5. A través de la ventana acoplable Transformaciones, puedes modificar la inclinación Horizontal de un objeto, pero no puedes modificar la inclinación Vertical.
6. Puedes reflejar objetos de su posición original, tanto horizontalmente, como verticalmente y a su vez modificar el tamaño de los mismos.
7. La cantidad de puntos de anclaje son tantos como tiradores tenga el objeto. 
8. El reflejo de objetos no se puede dar a mas de dos objetos seleccionados. 
Falso
9. No se puede estirar un objeto con Relleno de Patrón.
Falso
10. Para inclinar un objeto necesitamos saber los grados de inclinación Vertical y horizontal. 
Falso

miércoles, 19 de septiembre de 2012

Practica 29 - Evaluación organizar objetos.

1. La forma de alinear objetos es seleccionando objetos que se encuentran juntos en posición horizontal o vertical y alinearlos con la opción del menú Edición.
Falso
2. Para alinear varios objetos que se encuentran horizontales y verticales, lo haces alineando en una dirección primero y luego en otra dirección.
3. Si seleccionas varios objetos que se encuentran horizontales y verticales entre sí, y marcas algún tipo de alineación en el cuadro de diálogo Alinear y Distribuir, observarás que los cuadrados se superponen.
4. Distribuir objetos significa lograr que los objetos se mantengan alineados entre sí.
Falso
5. El cuadro de diálogo Alinear y Distribuir se encuentra en el menú Efectos.
Falso
6. Existen 4 tipos de distribución para los objetos que se encuentran en forma horizontal: arriba, centro, espaciado, abajo.