1. Para crear líneas concéntricas hacia el
interior o el exterior de un objeto, utilizas la herramienta Extrusión.
2. Este botón corresponde a la herramienta Sombra.
a) Verdadero
3.
Mediante el uso de extrusiones de vector puedes crear un efecto de varias
líneas concéntricas en el interior o en el exterior de un objeto.
a) Verdadero
4.
Existen tres tipos de siluetas: hacia dentro, hacia el centro y hacia
afuera.
5. Si tienes unos varios diseños
agrupados, puedes aplicarles sombra.
a) Verdadero
6.
Un bisel crea la sensación de que los bordes de un objeto se han
cortado en ángulo.
7. Para eliminar una sombra, haces
clic en el menú Edición / Borrar Sombra.
8. En un objeto con perspectiva, si deseas
desplazar nodos opuestos en dirección contraria a lo largo de la misma
distancia, mientras arrastras el nodo mantienes presionadas las teclas...
9. Para aplicar el efecto de perspectiva de un punto, haz clic en el menú Efectos y luego en Añadir perspectiva.
a) Verdadero
10. Para aplicar la Sombra interactiva haz clic en y luego en el objeto.
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Software de Diseño
jueves, 6 de diciembre de 2012
Práctica 63 - Evaluación Efectos varios con imágenes
Práctica 57 - Evaluación Dibujar a partir de nodos
1.
La línea entre dos nodos se denomina segmento. |
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2.
Para realizar
un diseño con nodos, tienes que trabajar con la
herramienta Bézier .
Esta herramienta permite realizar diseños a través
de la unión de nodos a)Verdadero | |||||
3.
Para ordenar los objetos utilizo la opción
Ordenar que se encuentra en el menú Edición. |
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4. Al convertir los objetos
en curvas, puedes darles forma añadiendo, quitando, cambiando
de posición o alineando y transformando sus nodos. |
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5.
Para añadir nodos, haz clic sobre
un segmento. |
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6.
Si haces clic sobre un segmento recto y luego sobre este botón . El segmento se convierte en curva. |
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7.
Puedes personalizar la forma de un objeto, seleccionado la opción Convertir a curvas. |
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8.El botón divide una curva
. |
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9.
Para quitar un nodo, haz doble clic sobre él. |
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10.
Los nodos uniformes hacen
que su línea de intersección adopte la forma de una curva. |
martes, 4 de diciembre de 2012
Práctica 53 - Evaluación Tablas
1.
Una tabla necesita como dato fundamental el numero de Filas y columnas
|
2.
La celda no puede cambiar su tamaño una vez construida la tabla |
3.
Para modificar una Tabla selecciono la tabla con la
herramienta selección y luego la selecciono con la herramienta tabla |
4. Puedo cambiar el color de fondo de la tabla pero no de las celdas individuales |
5.
Las celdas se pueden unir y dividir |
6.
Para colocar una imagen o un objeto dentro de una celda,
debemos arrastrarla hacia el interior de la celda con el botón derecho
del raton |
7.
Para cambiar el borde de una tabla, fila o columna debemos
primero elegir los bordes que vamos a cambiar desde la lista de bordes. |
8.
Cuando una imagen u objeto esta dentro de una celda, los tiradores aparecen de color rojo. |
9.
Para insertar un texto en una celda, hacemos clic en la heramienta texto y luego dentro de la celda. |
10.
Para dividir celdas seleccionamos la tabla, luego hacemos clic en Tabla y elegimos las celdas a dividir arrastrando en ratón sin soltar |
martes, 6 de noviembre de 2012
Práctica 46 - Evaluación dibujar libremente.
1.
Para dibujar a mano alzada debes seleccionar
la herramienta |
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2.
Los cuadraditos celestes que
observas en el corazón son los tiradores de tamaño
|
|
3.
Para transformar una línea curva
en recta, debes presionar este botón . |
|
4. Este botón permite transformar un nodo en Asimétrico. |
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5.
Cuando un nodo es simétrico,
los tiradores se mueven: |
|
6.
Esta herramienta se llama Dibujo Inteligente. |
|
7.
La opción Diseminador de imágenes
se encuentra dentro de la barra de propiedades de la herramienta
Medios Artísticos. |
|
8.
El medio artístico Presión permite dibujar líneas sensibles a la presión. |
|
9.
La diferencia entre el dibujo a Mano
Alzada y el Dibujo Inteligente es que el segundo estiliza las líneas y elimina los puntos que
no son necesarios automáticamente. |
|
10.
Esta es la herramienta Diseminador de Medios artàsticos. |
miércoles, 31 de octubre de 2012
Practica 34 - Evaluación dar forma a objetos
1.
Cuando sueldas dos objetos, obtienes
un objeto formado por el contorno de ambos. |
2.
Las opciones de soldar, intersectar y
recortar se encuentra en el menú Edición / Dar Forma. |
3.
Al intersectar dos objetos obtienes una
figura igual a la intersección de ellos y con el color del objeto
que está más arriba. |
4. Los cuadros de verificación
Objeto(s) origen y Objeto(s) destino que se encuentran en la ventana
acoplable Dar Forma, sirven para que queden en la hoja los objetos
originales con los cuales se trabajó. |
5.
Recortar objetos, permite obtener porciones
de objetos que se encuentran superpuestos. |
6.
La
intersección de dos objetos es la forma definida por la superficie
común a ambos objetos. |
7.
Para recortar, intersectar y soldar objetos necesitamos mas de un objeto. |
8.
Para recortar objetos, estos tienen que tener relleno. |
9.
Si soldamos objetos, el objeto final tenfrá las propiedades del objeto de destino |
10. Para acceder a Interserctar objetos, haz clic en el menú Organizar, luego selecciona Dar
Forma y por último haz clic en Intersección. |
jueves, 11 de octubre de 2012
Practica 40 - Evaluación Transformar objetos
1.
El punto de anclaje es el punto en el
cual el objeto va a quedar fijo y a partir de allí se va
a realizar la transformación. |
2.
Se puede rotar, escalar y reflejar, modificar
la posición e inclinar objetos a través del menú
Efectos / Transformaciones. |
3.
La opción Reflejar del cuadro de
diálogo Transformaciones, tiene un cuadro para modificar
los grados del ángulo de reflejo. |
4. Puedes posicionar objetos
a partir de un objeto original y duplicado, puedes lograr que
el nuevo objeto quede en un lugar en relación al original,
por ejemplo al lado exactamente.
|
5.
A través de la ventana acoplable
Transformaciones, puedes modificar la inclinación Horizontal
de un objeto, pero no puedes modificar la inclinación Vertical.
|
6.
Puedes reflejar objetos
de su posición original, tanto horizontalmente, como verticalmente
y a su vez modificar el tamaño de los mismos. |
7.
La cantidad de puntos de anclaje son tantos como tiradores tenga el objeto.
|
8.
El reflejo de objetos no se puede dar a mas de dos objetos seleccionados.
|
9.
No se puede estirar un objeto con Relleno de Patrón.
|
10.
Para inclinar un objeto necesitamos saber los grados de inclinación Vertical y horizontal. |
miércoles, 19 de septiembre de 2012
Practica 29 - Evaluación organizar objetos.
1. La forma de alinear objetos es seleccionando
objetos que se encuentran juntos en posición horizontal
o vertical y alinearlos con la opción del menú Edición. |
2.
Para alinear varios objetos que se encuentran
horizontales y verticales, lo haces alineando en una dirección
primero y luego en otra dirección. |
3.
Si seleccionas varios objetos que se encuentran
horizontales y verticales entre sí, y marcas algún
tipo de alineación en el cuadro de diálogo Alinear
y Distribuir, observarás que los cuadrados se superponen. |
4. Distribuir objetos significa
lograr que los objetos se mantengan alineados entre sí. |
5.
El cuadro de diálogo Alinear y
Distribuir se encuentra en el menú Efectos. |
6.
Existen 4 tipos de distribución
para los objetos que se encuentran en forma horizontal: arriba,
centro, espaciado, abajo. |
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